A downloadable game

Saurez-vous échapper aux dangers du Maldirach ? 🌳

Dans ce jeu d'énigme-aventure collaboratif, trouvez ensemble le chemin qui mènera à la sortie !

  • Une voyageuse liminale est perdue dans le Maldirach, une terrible forêt entre l'ombre et le rêve que nulle lumière ne peut atteindre ! Elle devra utiliser son sens du toucher pour analyser son environnement et déplacer son pion de lieu en lieu pour s'enfuir de la forêt... Sans mourir !
  • Son amie, restée dans notre monde, est une érudite détentrice d'anciens textes sur le Maldirach. Elle doit analyser ces grimoires, échanger avec l'autre joueuse, et tracer des parallèles entre les textes cryptiques et la géographie de la forêt, à l'aide de sa co-équipière perdue !

La communication est la clef. Avancez pas à pas et faites bien attention : la moindre erreur sera fatale !

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Contexte et équipe

Ce jeu a été réalisé en une semaine dans le cadre du workshop "inclus et connecté" au CNAM-ENJMIN. L'objectif était de la rendre accessible aux personnes non ou malvoyantes. Nous sommes 6 à avoir travaillé sur ce projet :

  • fae (Game Design, doublage, concept et fabrication de la carte)
  • Paul CORET (Sound Design)
  • Baptiste LALUE (Graphismes, doublage, concept et fabrication de la carte)
  • Jame FLOC'H LE CAROUR (Programmation, montage du circuit, doublage)
  • Wilfried FOTSO NDEFO (Programmation, montage du circuit, doublage)
  • Eris DESQUILBET (Gestion de projet, concept et fabrication de la carte)

🍖🐜👑

Installation

Matériel :

  • 1 x Plateau en bois interactif (destiné à lae joueureuse perdu.e dans les bois).
  • 1 x Pion aimanté à déplacer sur le plateau.
  • 8 x Mini-grimoires d'indices (destiné à lae joueureuse guide).
  • 1 x Bandeau pour aveugler lae joueureuse perdu.e dans les bois.
  • 1 x Exécutable (fait sous Unity) qui communique avec le plateau, et qui donne des indications auditives aux joueureuses. (Ambiances musicales et sonores dépendant du lieu et narration immersive à la voix.)

Pour le bon déroulement de l'expérience, l'opérateurice doit briefer les deux joueureuses et être présente afin de donner quelques indices si nécessaire. (Comme dans d'autres escape game plus classiques !) 

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Comment jouer ?

Une joueureuse a les yeux bandés, et doit déplacer son pion, un emplacement à la fois, sur le plateau jusqu'à atteindre la sortie. Pour se repérer, iel doit se fier aux informations haptiques du plateau.

Une joueureuse a accès aux grimoires qui, mis en rapport avec les informations du plateau, peuvent permettre de s'orienter à travers la forêt.

Les deux joueureuses ont accès aux ambiances sonores de la forêt et à la narration immersive lorsque le pion est déplacé.

Iels doivent s'échanger leurs informations respectives, et discuter de leurs informations communes, pour décider ensemble de la direction à prendre !

🍄🌿🌳

StatusReleased
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorsLamaxelle, Paul Coret, fae.exe, Baptistoux
GenreAdventure, Puzzle
TagsAtmospheric, Forest
Average sessionAbout a half-hour
LanguagesFrench
AccessibilityColor-blind friendly, Blind friendly
MultiplayerLocal multiplayer
Player count2

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